Wojna wywołała stres, niemożność skoncentrowania się, wręcz niechęć do rozrywki - wynika z zaprezentowanych w Krakowie badań, które po raz pierwszy wykazały spadek liczby graczy wśród polskich internautów. I pokazują, że gaming to nie tylko zajęcie dzieci i nastolatków.
Copyright © Wyborcza sp. z o.o.